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Este artículo es una traducción libre del original que aparece en el Blog de Zeno.
Usar software 3D para desarrollar gráficos para Simutrans tiene sus ventajas e inconvenientes. Vamos a analizarlos, a pesar de que personalmente apenas uso técnicas de pixel-art y hace mucho que no pinto nada con programas de dibujo, y en el caso de Zeno, nunca ha creado objetos usando herramientas en 2D.
Inconvenientes
Hay dos razones principales para no usar programas 3D:
- Tienes que aprender a usar una herramienta compleja.
- Tienes que aprender y practicar diferentes métodos de trabajo para crear gráficos.
Ventajas
Podemos destacar varias, algunas bastante interesantes:
- Puedes hacer cambios básicos en el objeto, por ejemplo reescalarlo, con relativa facilidad.
- Puedes reutilizar trabajos previos fácilmente, por ejempo versiones para diferentes mercancías, incluso para otros vehículos similares.
- Los modelos se pueden usar para diferentes paksets, o se pueden compartir con otros artistas gráficos.
- Gran parte del trabajo se puede automatizar: técnicas, renderizado, coloreado, etc...
- Trabajas con único modelo, sin importar el número de vistas que necesites.
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